Scratch シューティング課題4

Scratch だい

課題内容

敵が弾丸を発射する

解答

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敵に追加

クローンされたとき
ずっと
(((1)から(5)までの乱数)/(2))秒待つ
[敵弾丸X v]を(x座標)にする
[敵弾丸Y v]を(y座標)にする
(敵弾丸 v)のクローンを作る
end

敵弾丸に追加

クローンされたとき
x座標を(敵弾丸X)、y座標を(敵弾丸Y)にする
表示する
<(端 v)に触れた>まで繰り返す
y座標を(-10)ずつ変える
end
このクローンを削除する

サンプル

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