Scratch 再帰処理課題8

Scratch さいしょだい

だいないよう

きょくせんびょう

びょうかんがかかるためようすいしょう

かいとう

かいとうひょうする

ついついつい
@greenFlagが押されたとき
x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける
全部消す
[再帰回数を入力してください。]と聞いて待つ
[回数 v]を(答え)にする
[長さ v]を(200)にする
[描画開始x座標 v]を(-100)にする
[描画開始y座標 v]を(-75)にする
x座標を(描画開始x座標)、y座標を(描画開始y座標)にする
レヴィー曲線(再帰回数)(長さ)::custom
定義 レヴィー曲線(再帰回数)(長さ)
もし<(回数::custom)>(0)>なら
↺(45)度回す
レヴィー曲線((回数::custom)-(1))((長さ::custom)/((2)の[平方根 v]::operators))::custom
↻(90)度回す
レヴィー曲線((回数::custom)-(1))((長さ::custom)/((2)の[平方根 v]::operators))::custom
↺(45)度回す
でなければ
直線描画(長さ)::custom
end
定義 直線描画(長さ)
ペンを下ろす
(長さ)歩動かす
ペンを上げる

かいせつ

かいせつひょうする

ついついつい
@greenFlagが押されたとき

みどりはたされたとき、かいする

x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける

を、げんてんどうして、みぎける

全部消す

はくじょうたいにする

[再帰回数を入力してください。]と聞いて待つ
[回数 v]を(答え)にする

からにゅうりょくしたすうへんすうかいすう」にかくのうする

[長さ v]を(200)にする
[描画開始x座標 v]を(-100)にする
[描画開始y座標 v]を(-75)にする

へんすうしょせってい

x座標を(描画開始x座標)、y座標を(描画開始y座標)にする
レヴィー曲線(再帰回数)(長さ)::custom

びょうかいどうしてていきょくせん」をじっこうする

定義 レヴィー曲線(再帰回数)(長さ)

ていきょくせん」がされたとき、かいする

もし<(回数::custom)>(0)>なら
でなければ
end

ひきすうかいすう」が0になるまでさいじっこうする

↺(45)度回す
レヴィー曲線((回数::custom)-(1))((長さ::custom)/((2)の[平方根 v]::operators))::custom
↻(90)度回す
レヴィー曲線((回数::custom)-(1))((長さ::custom)/((2)の[平方根 v]::operators))::custom
↺(45)度回す

ひきすうかいすう」をらしてていきょくせん」をじっこうして、つぎほうこうける

直線描画(長さ::custom)::custom

ていちょくせんびょう」をじっこうする

定義 直線描画(長さ)

ていちょくせんびょう」がされたとき、かいする

ペンを下ろす
(長さ::custom)歩動かす
ペンを上げる

せんびょう

sb3