Scratch 変数課題1
2021.07.04
Scratch 変数課題1
課題内容
変数「歩数」に「100」を格納して、原点から100歩進む
解答
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スプライト1
追加
@greenFlagが押されたとき
x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける
(0.5)秒待つ
[歩数 v]を(100)にする
(歩数)歩動かす
解説
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スプライト1
追加
@greenFlagが押されたとき
緑の旗が押されたとき、スクリプトを開始する
x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける
スプライトを、原点に移動して、右に向ける
(0.5)秒待つ
原点に移動して、右に向いていることを確認する時間(なくても構わない)
[歩数 v]を(100)にする
変数「歩数」に「100」を格納する
(歩数)歩動かす
右(現在の向き)に変数「歩数」歩進む
サンプル
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