Scratch 変数課題1

Scratch 変へん数すう課か題だい1

課か題だい内ない容よう

変数「歩数」に「100」を格納して、原点から100歩進む

解かい答とう

解かい答とうを表ひょう示じする

スすプぷラらイいトと1

追つい加か
@greenFlagが押されたとき
x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける
(0.5)秒待つ
[歩数 v]を(100)にする
(歩数)歩動かす

解かい説せつ

解かい説せつを表ひょう示じする

スすプぷラらイいトと1

追つい加か
@greenFlagが押されたとき

緑みどりの旗はたが押おされたとき、スすクくリりプぷトとを開かい始しする

x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける

スすプぷラらイいトとを、原げん点てんに移い動どうして、右みぎに向むける

(0.5)秒待つ

原げん点てんに移い動どうして、右みぎに向むいていることを確かく認にんする時じ間かん(なくても構かまわない)

[歩数 v]を(100)にする

変へん数すう「歩ほ数すう」に「100」を格かく納のうする

(歩数)歩動かす

右みぎ(現げん在ざいの向むき)に変へん数すう「歩ほ数すう」歩ほ進すすむ

サさンんプぷルる

sb3ダだウうンんロろーードど