Scratch 変数課題2
2021.07.04
Scratch 変数課題2
課題内容
変数「言葉」に「こんにちは。」を格納して、「こんにちは。」を出力
解答
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スプライト1
追加
@greenFlagが押されたとき
[言葉 v]を[こんにちは。]にする
(言葉)と(2)秒言う
解説
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スプライト1
追加
@greenFlagが押されたとき
緑の旗が押されたとき、スクリプトを開始する
x座標を(0)、y座標を(0)にする
(90)度に向ける
スプライトを、原点に移動して、右に向ける
(0.5)秒待つ
原点に移動して、右に向いていることを確認する時間(なくても構わない)
[言葉 v]を[こんにちは。]にする
変数「言葉」に「こんにちは。」を格納する
(言葉)と(2)秒言う
スプライトの上に変数「言葉」のふきだしを表示する
サンプル
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