Scratch 風船割り課題2

Scratch ふうせんだい

課題内容

マウスで照準を移動させ、クリックで爆発する
(風船上にマウスカーソルがある場合は、コスチュームを「ロックオン」にする)

解答

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照準に追加

[ゲームスタート v]を受け取ったとき ずっと (マウスポインター v)へ行く end [ゲームスタート v]を受け取ったとき ずっと もし<<(風船 v)に触れた>または<(ヘリ v)に触れた>>なら コスチュームを(ロックオン v)にする でなければ コスチュームを(ロスト v)にする end end [ゲームスタート v]を受け取ったとき ずっと <マウスが押された>まで待つ (爆発 v)のクローンを作る <<マウスが押された>ではない>まで待つ end

爆発に追加

クローンされたとき (マウスのポインター v)へ行く 表示する (0.25)秒待つ 隠す

サンプル

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