Scratch 風船割り課題2
2021.10.26
Scratch 風船割り課題2
課題内容
マウスで照準を移動させ、クリックで爆発する
(風船上にマウスカーソルがある場合は、コスチュームを「ロックオン」にする)
解答
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照準に追加
[ゲームスタート v]を受け取ったとき
ずっと
(マウスポインター v)へ行く
end
[ゲームスタート v]を受け取ったとき
ずっと
もし<<(風船 v)に触れた>または<(ヘリ v)に触れた>>なら
コスチュームを(ロックオン v)にする
でなければ
コスチュームを(ロスト v)にする
end
end
[ゲームスタート v]を受け取ったとき
ずっと
<マウスが押された>まで待つ
(爆発 v)のクローンを作る
<<マウスが押された>ではない>まで待つ
end
爆発に追加
クローンされたとき
(マウスのポインター v)へ行く
表示する
(0.25)秒待つ
隠す
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