Scratch 物語メーカー課題2

Scratch ものがたりだい

だいないよう

すとものがたりせいせいされる

かいとう

かいとうひょうする

ほん

つい
[スペース v]キーが押されたとき [いつ v]を(([時間 v]の((1)から([時間 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[、])にする [誰が v]を(([主体 v]の((1)から([主体 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[が])にする [どこで v]を(([場所 v]の((1)から([場所 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[で])にする [何をした v]を(([行動 v]の((1)から([行動 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[。])にする [物語 v]を(((いつ)と(誰が))と((どこで)と(何をした)))にする (物語)と(2)秒言う

かいせつ

かいせつひょうする

ほん

つい
[スペース v]キーが押されたとき

されたとき、かいする

[いつ v]を(([時間 v]の((1)から([時間 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[、])にする [誰が v]を(([主体 v]の((1)から([主体 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[が])にする [どこで v]を(([場所 v]の((1)から([場所 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[で])にする [何をした v]を(([行動 v]の((1)から([行動 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[。])にする

へんすう「いつ」「だれが」「どこで」「なにをした」にかん」「しゅたい」「しょ」「こうどう」のようのうちで1つえらんでかくのうする。このとき、うしろに「、」「が」「で」「。」をついする。

[物語 v]を(((いつ)と(誰が))と((どこで)と(何をした)))にする

へんすうものがたり」にまとめる

(物語)と(2)秒言う

へんすうものがたり」をしゅつりょくする

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