Scratch 物語メーカー課題2

Scratch 物もの語がたりメめーーカかーー課か題だい2

課か題だい内ない容よう

スすペぺーースすキきーーを押おすと物もの語がたりが生せい成せいされる

解かい答とう

解かい答とうを表ひょう示じする

本ほん

追つい加か
[スペース v]キーが押されたとき
[いつ v]を(([時間 v]の((1)から([時間 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[、])にする
[誰が v]を(([主体 v]の((1)から([主体 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[が])にする
[どこで v]を(([場所 v]の((1)から([場所 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[で])にする
[何をした v]を(([行動 v]の((1)から([行動 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[。])にする
[物語 v]を(((いつ)と(誰が))と((どこで)と(何をした)))にする
(物語)と(2)秒言う

解かい説せつ

解かい説せつを表ひょう示じする

本ほん

追つい加か
[スペース v]キーが押されたとき

スすペぺーースすキきーーが押おされたとき、スすクくリりプぷトとを開かい始しする

[いつ v]を(([時間 v]の((1)から([時間 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[、])にする
[誰が v]を(([主体 v]の((1)から([主体 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[が])にする
[どこで v]を(([場所 v]の((1)から([場所 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[で])にする
[何をした v]を(([行動 v]の((1)から([行動 v]の長さ::list)までの乱数)番目)と[。])にする

変へん数すう「いつ」「誰だれが」「どこで」「何なにをした」にリりスすトと「時じ間かん」「主しゅ体たい」「場ば所しょ」「行こう動どう」の要よう素そのうちラらンんダだムむで1つ選えらんで格かく納のうする。このとき、後うしろに「、」「が」「で」「。」を追つい加かする。

[物語 v]を(((いつ)と(誰が))と((どこで)と(何をした)))にする

変へん数すう「物もの語がたり」にまとめる

(物語)と(2)秒言う

変へん数すう「物もの語がたり」を出しゅつ力りょくする

サさンんプぷルる

sb3ダだウうンんロろーードど